骑马与砍杀战团mod制作-基础-军队笔记(一)

365bet娱乐场注册 时间: 2025-10-16 19:03:46 作者: admin 查阅次数: 7064 公众评价: 165
骑马与砍杀战团mod制作-基础-军队笔记(一)

骑马与砍杀战团mod制作-基础-军队装备笔记(一)

资料来源

学习的资料来源: b站【三啸解说】手把手教你做【骑砍】MOD,基础篇,链接为: https://www.bilibili.com/video/BV19x411Q7No?p=4&vd_source=a507781c49811c97d352e448f469c302

骑砍中文站(在这里也可学到mod制作):

Module System的简单教程(完整版本?):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-235715-1-1.htmlMOD教程合集 & 功能源代码合集:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-87681-1-1.html

在这里非常感谢这些作者,让我曾经的想法能有机会前进一步!

文章目录

骑马与砍杀战团mod制作-基础-军队装备笔记(一)资料来源军队模块代码文件翻译位置军队翻译文件技能翻译文件装备翻译文件

军队升级文件编译效果注意

军队模块代码

该代码风格为:

[ (1)"兵种ID(身份证号唯一标识)" , (2)"兵种名称(一般用不到)" , (3)"兵种名称复数(一般用不到)" , (4)兵种特性 , (5)场景 , (6)reserved , (7)阵营 ,

[ (8)装备列表 ],

(9)兵种属性, (10)兵种熟练度, (11)兵种技能, (12-13)兵种脸部代码]

为什么说兵种名称用不到呢,因为现在都是汉化的,汉化可以直接覆盖,但还是写个明白点的英文是最好的

module_troops.py 这个位置一个是开始,一个是结束,我们需要在下边那个图片的结束前添加某个新兵种

你可以对照上边的代码风格进行简单了解,我来说明我这个代码兵种,这个我放入到了最后,因为最后的话知道是你自己的代码而不会和官方代码混淆

tf_guarantee_boots 这个代表的是如果有靴子,这个一定会穿靴子,其余的东西也可以以此类推,在代码的上方有个tf_guarantee_all,这个是保证穿戴所有装备,默认是价值最高的装备

文件翻译位置

军队翻译文件

你可以打开你自己的mod中有个language这个文件找到cns,然后找到troops.csv这个文件,这个文件有各种军队的翻译

在这个位置中我们可以发现,翻译文件中修改的话前边有个trp这个前缀,一定是要加的。但是我们寻找的时候是不需要这个前缀的,你可以挑选原版的兵种进行对应的寻找

技能翻译文件

这你可以发现对应的技能翻译,后边的数字就是对应技能的数值

装备翻译文件

这你也可以看到对应的翻译,然后你就知道这个兵种穿的什么装备

军队升级

这是我的军队,第一个按照模板写,第二个是原本是什么军队,第三个你想升级到什么军队-第一个选项,第四个是-第二个升级选项

文件编译

你必须要在module_info这个文件中修改导出的文件在哪,你得先把开源代码1.171放入战团Module文件下,然后打开module_info把文件导出位置导出到你的mod文件下

这个是我的mymod文件

搞定之后,双击编译文件,一定要有python2.7的环境,否则无法编译 这样就算成了

效果

注意

游戏运行时是没法正常编译进去的,要关闭游戏之后再重新编译

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